Promotivni screenshot iz igre EA Sports UFC 6. Foto: Electronic Arts / EA Sports.
EA Sports UFC 6 izlazi 19. lipnja za PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a najavljene promjene idu u smjeru veće vjernosti boraca, naprednije fizike i vizualno bogatije prezentacije. Igra je predstavljena kao projekt koji želi ponuditi najrealističniji izgled i dojam u borilačkim igrama 2026. godine.
EA Sports i Frostbite obnovili su teksture, tonove kože, shadere za kožu i oči te povećali broj točaka po vlasu kose, uz Sapien Scaling tehnologiju. Uz to, borci bi trebali izgledati bliže stvarnim uzorima zahvaljujući prepoznatljivim udarcima i kretnjama snimljenima markerless motion capture tehnologijom.
Za prikupljanje tih pokreta ekipe prate borce na internim motion-capture sesijama i na UFC eventima, gdje ih skeniraju i snimaju kako bi u igri prenijeli njihove stvarne navike. Novi sustav simulacije odjeće Warp Cloth trebao bi poboljšati fiziku hlačica, s detaljnijim preklapanjem i naborima na opremi.
Velike promjene dolaze i u prezentaciji. EA Sports je najavio novi cinematic lighting sustav s prilagodbama po dvoranama, uz unaprijeđene rim light efekte, lens flare, atmosferu i vignette. Osnovni svjetlosni rig proširen je s četiri na 12 izvora svjetla, što bi trebalo dati veću dubinu tijekom borbe.
Na razini igrivosti UFC 6 dobiva i potpuno novu Frostbite Physics Engine, prvi put u serijalu, uz real-time kontakt i in-fight fiziku, novi ragdoll sustav te proširene reakcije vrata i kralježnice na udarce. Dodani su i novi načini reakcije na pogodak i pad, uključujući deformacije lica, fizikalne blokove, više od 50 novih hit reakcija i višesmjerne animacije rušenja.
EA Sports navodi i novi Flow State sustav, koji nagrađuje igrače ako vode borca prema njegovim stvarnim tendencijama. Ultimate Edition donosi rani pristup od 12. lipnja, a za sve ostale UFC 6 stiže 19. lipnja na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.