Softver

Španjolski Vermila Studios gasi se nekoliko mjeseci nakon izlaska horora Crisol: Theater of Idols

Vermila Studios iz Madrida pokrenuo je likvidaciju i otpuštanje svih zaposlenih nekoliko mjeseci nakon izlaska igre Crisol: Theater of Idols.

Objavljeno: 20:43, 23.07.2026.
Španjolski Vermila Studios gasi se nekoliko mjeseci nakon izlaska horora Crisol: Theater of Idols

Foto: Freepik Premium/avaz.ba

Španski razvojni tim Vermila Studios pokrenuo je postupak likvidacije i otpuštanja svih zaposlenih svega nekoliko mjeseci nakon izlaska igre Crisol: Theater of Idols. Studio sa sjedištem u Madridu time završava rad unatoč tome što je njegov debitantski naslov privukao pažnju publike i kritike.

Vijest su potvrdili sami developeri putem društvenih mreža. Dizajner igre Raúl Pernía Alejandro napisao je na platformi X da je nakon izlaska igre započeo proces restrukturiranja, koji je na kraju doveo do potpunog gašenja studija. Alejandro je pritom poručio da je ponosan na rad cijelog tima i zahvalio zajednici na podršci koju je igra dobila.

Crisol: Theater of Idols predstavljen je još na Summer Game Festu 2024. kao jedan od prvih naslova izdavačke kuće Blumhouse Games, poznate po horor filmovima. Radnja igre smještena je u mračnu verziju Španije, gdje glavni junak Gabriel izvršava božansku misiju za Boga Sunca i bori se protiv oživjelih kipova svetaca.

Posebnu pažnju privukla je mehanika u kojoj glavni lik koristi vlastitu krv kao municiju. Zdravlje i broj metaka dijele isti resurs, pa igrači moraju pažljivo raspoređivati poteze kako bi preživjeli. Igra je objavljena u februaru 2026. za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a na Metacriticu je imala prosjek između 74 i 76.

Prema procjenama analitičke kuće Sensor Tower, Crisol: Theater of Idols na platformi Steam prodan je u približno 106.000 primjeraka, uz prihod između 1,2 i 1,3 milijuna dolara. Unatoč dobrim kritikama i prodaji koja je za debitantski indie studio opisana kao pristojna, prihodi nisu bili dovoljni za nastavak poslovanja, pa je Vermila Studios završio u likvidaciji.

Gašenje Vermila Studiosa još jednom pokazuje koliko je gaming tržište neizvjesno i zahtjevno i za timove koji uspiju napraviti zapažen i originalan naslov. U ovom slučaju riječ je o studiju koji je tek prije nekoliko mjeseci lansirao svoju prvu veću igru, a sada odlazi s tržišta zajedno sa svim zaposlenima.